Jawatan Popular

Pilihan Editor - 2019

Kerusi permainan WARP

Bagi seseorang, permainan komputer hanyalah hiburan, tetapi untuk orang yang bekerja dan hidup. Industri permainan membuat lebih banyak lagi produk baru yang dibuat untuk pemain profesional. Misalnya, kerusi permainan WARP adalah kerusi permainan pertama yang dibuat di Rusia.

Ciri-ciri dan faedah

WARP - 100% produk Rusia. Kerusi ini direka oleh pakar Rusia, dibuat terutamanya dari bahan mentah dalam negeri, dan dipasang di perusahaan di Moscow. Terdapat juga bilik pameran di mana anda boleh membandingkan kerusi ini dengan model jenama lain dan memilih apa yang anda suka lebih banyak.

Pengembang WARP adalah syarikat Rusia-Amerika Syarikat Gravitonus, yang telah mengembangkan dan melaksanakan berbagai inovasi dalam bidang ergonomi selama lebih dari 10 tahun. Dengan kata lain, membuat perkara mudah digunakan.

Untuk pemain profesional atau mereka yang tidak dapat membayangkan hidup mereka tanpa permainan (streamers, letsplayers - orang yang menyiarkan / mengulas mengenai permainan video atau memberitahu orang lain tentang kelewatan mereka), kemudahan kerusi sangat penting. Keperluan asas untuk kerusi permainan:

  • Mudah untuk duduk lama. Pertempuran dalam talian boleh bertahan selama berjam-jam berturut-turut, dan semasa pemain pertandingan boleh duduk di komputer secara harfiah pada waktu malam. Perabot khas menyokong bahagian belakang dan belakang otot supaya ia kurang letih.
  • Salib yang tegas, yang boleh menahan berat badan, pergerakan lama dan aktif (semasa permainan, pemain boleh menonjol ke hadapan, tunduk, bergoyang, melompat, dan sebagainya).
  • Kemungkinan mencondongkan kembali untuk selebihnya.

Ini adalah minimum yang membolehkan pemain berasa selesa. Walau bagaimanapun, tidak ada had untuk kesempurnaan. Kerusi permainan dilengkapi dengan sejumlah besar pilihan yang membuat penginapan anda lebih selesa. Khususnya, lekapan ergonomik khas, mekanisme swing, sistem perlindungan, pencahayaan. Di samping itu, kerusi permainan mempunyai keupayaan untuk menyesuaikan - iaitu, individu "untuk diri mereka sendiri," keperluan dan keinginan mereka.


WARP menjanjikan pelanggan ergonomik yang sangat baik, berfikir dengan fizikal orang Rusia, serta jaminan yang diperpanjang - untuk kebanyakan pengeluar kerusi pejabat, waranti hanya terpakai pada bingkai, yang, dengan cara itu, adalah unit kerusi yang paling tahan lama.

Pengeluar WARP berjanji untuk menggantikan roda berkualiti atau tempat letak tangan yang berkualiti rendah semasa tempoh jaminan. Pembeli akan dapat memilih bahan-bahan untuk kerusi, warna upholstery, warna benang yang mana butiran dan warna sulaman di atas kepala akan dijahit Anda boleh memesan kerusi dengan sulaman nama anda (atau nama samaran permainan), nama pasukan di kepala kepala, atau dengan tulisan di belakang kerusi. Di samping itu, untuk bayaran tambahan, WARP dilengkapi dengan pelbagai ciri "pintar".

Gambaran keseluruhan model

Загрузка...

Model utama hanya dipanggil WARP. Ia diperbuat daripada busa poliuretana (pengisian dalaman), dan di luarnya dilengkapi dengan penutup kulit tulen. Sesetengah bahagian diperbuat daripada kulit yang berlubang - di kerusi seperti ini anda tidak perlu berkeringat walaupun selepas beberapa jam bermain. Armrests 3D khas membolehkan anda selesa meletakkan tangan anda (mereka bukan sahaja bangkit dan jatuh ketinggian, tetapi juga ditetapkan dalam kedudukan yang berbeza di sebelah kiri dan kanan). Bahagian belakang kerusi itu ditutup dengan hampir 180 ° - anda boleh benar-benar berbohong di dalamnya. Pilihan ini akan menghargai peminat untuk bermain dengan gamepad.




Mekanisme ayunan direka khas membolehkan anda bertahan saat-saat permainan yang paling saraf tanpa merosakkan kerusi. Model ini dilengkapi dengan mekanisme perlindungan khas yang menghalang pengaliran belakang semasa pergerakan tiba-tiba. Model ini "berdiri" di platform Gravitonus: terdapat 2 roda pada setiap rasuk salib, untuk sejumlah 10. Ini memberikan kepelbagaian kerusi. Di bahagian belakang pengambilan udara dipasang. Ini membolehkan kerusi dilengkapi dengan fungsi meniup.

Setiap produk dibuat untuk pesanan - di belakang anda boleh meletakkan gambar anda sendiri atau nama samaran. Warna dan unsur reka bentuknya dirundingkan secara individu. Kos model sedemikian agak tinggi: sebagai pengeluar sendiri mengatakan, anda mampu membelinya sekali dalam seumur hidup.

Untuk bajet sedar, ada model WARP Z. Ini adalah versi yang sedikit ringan, berdiri pada 5 roda getah (platform Z) - mereka tidak menggaru lantai. Di dalamnya diperbuat daripada bahan yang lebih kos efektif - ini terpakai untuk kedua-dua pembinaan logam dan upholstery. Di luar, kerusi itu selesai dengan kulit eko berkualiti tinggi. Bahagian belakang dipaparkan ke sudut di 130 °.

Terdapat juga versi WARP Z yang lebih baik dengan reka bentuk asal, keupayaan untuk meletakkan nama samaran anda di belakang dan lekapan 3D.


Terdapat kemungkinan untuk mencipta sepenuhnya WARP yang diperibadikan - model ini dipanggil "Custom"Apabila membuat pesanan, anda boleh memilih platform, reka bentuk upholsteri pemotongan, jenis tempat duduk (ia boleh menjadi standard atau" sukan "dengan bahagian sisi dan sokongan yang diperkuat), jenis backrest, yang boleh menjadi lembut atau, sebaliknya, tegar. pengudaraan aktif (kipas angin dipasang di kerusi). Sebuah tempat letak tangan dan penyesuaian juga dipilih, bantal di bawah kepala dengan sokongan tambahan.

Menurut keutamaan peribadi, anda boleh memilih warna kulit atau kulit eko untuk upholsteri setiap bahagian kerusi, warna benang dan sulaman.


Bagi kejohanan, pasukan dan komuniti lain, WARP mengeluarkan khas koleksi terhad kerusi. Khususnya, untuk satu komuniti permainan terbesar, IGM, model telah dikeluarkan "WARP IGM Edition"Ia menggunakan bahan yang berkualiti tinggi, logo IGM digunakan, dengan reka bentuk, ia mengulangi WARP utama dengan tempat duduk yang aktif dan pengudaraan belakang. Kipas boleh beroperasi sehingga 8 jam tanpa pengisian. Model konfigurasi ini boleh dibeli atau dimenangi dalam pertandingan komuniti rasmi.


Ulasan dan perbandingan

Di web, anda boleh menemui banyak ulasan di mana pemain atau blogger menguji kerusi permainan dan membandingkannya antara satu sama lain.

Kekuatan WARP, menurut para pemain:

  • Kerusi yang luas dan besaryang hampir mencapai lutut lutut. Kaki dan tailbone semasa duduk berpanjangan tidak menjadi letih, dan urat di bawah lutut tidak dicubit.
  • Kebanyakan kerusi ("Res Square", "Arozzi", "Vertagear", "DXRacer") belakang dan leher sokongan sebagai bantal tambahanyang sering mengganggu dan tidak sesuai dengan dimensi orang yang duduk. Mereka hanya dikeluarkan dan tidak digunakan pada masa akan datang. WARP tidak mempunyai bantal di bawah belakang - sistem sokongan lumbar dibina di belakang kerusi, yang "merangkul" belakang dan memegangnya dalam kedudukan apa pun. Cushion headrest di kerusi Rusia diperbaiki dengan bantuan magnet - sangat mudah untuk menghapusnya, sedangkan untuk model lain ia tetap sama ada pada jalur elastik atau pada pita dengan karbohidrat.
  • Peluang penyesuaian.

Antara kelemahan, pembeli perhatikan:

  • Kursi ini sangat berat. Dan walaupun mereka mudah menunggang dalam semua arah, kadang-kadang perlu untuk mengangkat dan menyusunnya semula - ini sangat bermasalah.
  • WARP sendiri agak tinggi. Ia sememangnya dikawal selia, tetapi orang yang "tidak standard" kemungkinan besar harus memilih meja baru untuknya, kerana ketinggiannya mungkin tidak sama.
  • Titik paling lemah di kerusi-kerusi ransel Rusia adalah tempat letak tangan. Sistem memperluas ke atas sangat pelik - lekukan tangan tidak tetap dalam kedudukan apa pun. Anda perlu menunggu satu klik. Disebabkan ini, pelarasan mengambil masa yang lama. Untuk kemudahan penggunaan, seperti yang diperhatikan oleh pemain, lekapan yang sempurna di kerusi "Vertagear" - sandaran "slaid" ke belakang dan sebagainya, iaitu ketika tangan gamer bergerak (misalnya, membuat "tembakan" dengan tetikus), sandaran slaid bersama dengannya, menyediakan sokongan tangan Sebilangan model DXRacer mempunyai pilihan lanjutan "lanjutan", yang bukan hanya menampung seluruh lengan, tetapi juga membolehkan anda meletakkan tetikus di atasnya.

Bagaimana untuk memilih?

Загрузка...

Ini adalah "takhta" permainan ortopedik dan ergonomik yang merangsang pembeli untuk pilihan mereka. Di samping itu, mereka kelihatan lebih bergaya daripada kerusi pejabat. Dan jika pemain mempunyai komputer yang cukup timbunan, fon kepala, tetikus yang bergaya - kerusi sedemikian akan menjadi pelengkap sempurna untuk pedalaman.

Pemain yang berpengalaman yang telah berubah atau mempunyai beberapa kerusi jenama berbeza mendapati bahawa ketika memilih, penting untuk memperhatikan bukan hanya merek produk atau promosinya, tetapi sensasi pribadi. Bagi orang yang berlainan, kerusi yang sama boleh berbeza dari segi keselesaan. Harus dibimbing oleh:

  • Kemudahan pendaratan secara keseluruhan. Kerusi itu hendaklah "memegang" anda dengan ketat, tetapi ia tidak menahan pergerakan. Mata yang paling penting ialah pinggang dan leher. Mereka harus merasa sokongan.
  • Keupayaan untuk menyesuaikan nod utama. Ketinggian kerusi, backrest miring, ketinggian dan putaran susuan tangan harus diselaraskan dan lebih disukai bukan pada posisi yang diciptakan oleh pengembang, tetapi pada yang Anda butuhkan.
  • Keseluruhan kekuatan struktur. Tanya di laman web pengeluar atau di kedai - apakah BMI (indeks jisim badan) adalah model yang anda berminat? Pengeluar rajin menunjukkan angka ini.
  • Bahan untuk bersentuhan dengan kulit.. Ia semestinya bersifat hygroscopic, mudah dibersihkan dan tidak menyerap bau. Pemain peluh, makan dan minum semasa permainan. Semua ini tidak boleh merosakkan kerusi anda, kerana pada akhirnya ia hanya akan duduk di atasnya secara tidak bersih.
  • Keupayaan untuk menyesuaikan dan memasang peranti tambahan - coaster, pemegang dan "cip" lain yang dimainkan oleh pemain. Mereka mungkin tidak diperlukan sekarang, tetapi mungkin diperlukan pada masa akan datang.





Cara terbaik untuk memilih kerusi untuk permainan adalah menguji kerusi sendiri, tidak mempercayai pilihan blogger atau rakan-rakan internet. Untuk ini, anda perlu pergi membeli-belah, menunjukkan bilik, melawat pertunjukan permainan atau pertandingan. Ini akan memungkinkan untuk membandingkan kerusi jenama yang berlainan dalam tindakan dan, pada akhirnya, memilih model yang sesuai untuk diri anda sendiri.

Tonton video itu: KURSUS TEAM BUILDING ISN 2013 - GAMES FULL (Oktober 2019).

Tinggalkan Komen Anda